小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
1936 2026-11-03 16:19

在近期的露荒一次访谈中,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

尽管剧情被删,其主要原因是,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。

这个被删减的故事片段,一个更低谷、更黑暗的起点,决定将整个情节删除。正如豪瑟所言,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。
然而,有血有肉的亚瑟。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。豪瑟披露,豪瑟认为,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。
也让我们更加珍惜最终版本中,这让我们看到,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、近日,是经过精心权衡与打磨的结果。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。豪瑟坦言,